1.0.10

Nuevo cierre de Check-in

Para mejorar la experiencia de los usuarios y el correcto funcionamiento de la web a partir del Lunes 14/05/2018 el Check-in de los torneos finalizará 10 minutos antes del inicio de la competición. La duración del Check-in seguirá siendo la misma.

Con esto se conseguirá poder tener listos los partidos antes del incio del torneo para poder contactar con tu rival y empezar a preparar las partidas.

 
1.0.9

Mejoras del Arena Rank: Internacional y por Juego

El Arena Rank sufre mejoras para poder equilibar las recompensas y adecuarlas al esfuerzo de todos los jugadores independientemente de su región y juego.

- Se elimina el Game Rank

- Se eliminan las recompensas de Arena Rank por países

- Se añade el Arena Rank Internacional y por juego permitiendo a todos los jugadores competir en igualdad de condiciones

- Se amplia de 10 a 15 los ganadores del Arena Rank de cada mes

- Los botes de premios totales aumentan en función de los jugadores de dicho mes, cuantos más jugadores más grande se hace el premio

EDIT: Las derrotas ya no contabilizan en el Arena Rank

 
1.0.8

Nuevos horarios de torneos

Se han añadido nuevos horarios de torneos europeos por lo que finalmente quedan así:

Clash Royale
1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h.

Hearthstone

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h. 

League of Legends

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h. 

5vs5 - Todos los días a las 17:00h.

CSGO

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 19:00h. 

5vs5 - Todos los días a las 17:00h.

Rocket League

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h. 

3vs3 - Viernes, Sábado y Domingo a las 17:00h.

Overwatch

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h. 

6vs6 - Sábado y Domingo a las 17:00h.

Arena of Valor

1vs1 - Todos los días a las 16:00h y a las 18:30h. 

5vs5 -  Viernes, Sábado y Domingo a las 17:00h.

 
1.0.7

Nuevo sistema de niveles y experiencia

Se ha implementado un nuevo sistema de niveles en el que eliminamos los reseteos mensuales del nivel, de forma que:
 

  • Sistema de niveles permanentes y sin límite (esto quiere decir que no hay límite de nivel).
  • Cada subida de nivel dará una recompensa de Oro y Runas, se reajustan las recompensas de las Ligas para que se equilibren las ganancias.
  • Cada 5 niveles se otorga un bonus extra de recompensa de Oro y Runas de forma ilimitada.
  • Perder da un % de la experiencia total que permite seguir subiendo de nivel.
  • Redistribución de las franjas de nivel de premios directos al nuevo sistema
     

Además de esto incluimos dos penalizaciones para regular las recompensas de dicho sistema:
 

  • Los jugadores que no se presenten en un partido tendrán una penalización del 100% íntegro en negativo de la recompensa que deberían por ganar dicho partido (torneos y ligas).  
  • Los jugadores que sí se presenten y no disputen dicho partido por rival no presentado recibirán un 50% de la recompensa íntegra (torneos y ligas). 

·

 
1.0.6

Mejoras del Team Making - Buscar en "SOLO" en torneos

· Cuando un jugador se apunta a un Torneo en formato "SOLO" y dicho torneo tiene una modalidad de competición que implica tener equipo (por ejemplo 5v5), deja de ser un proceso en tiempo real para pasar a generar una bolsa de jugadores apuntados en SOLO. En el momento de hacer check-in y lanzar el torneo se agrupan dichos jugadores para formar un equipo de forma automática. (Es obligatorio que dicho jugador haga Check-in, sino, no se agrupará en un equipo),

· Este nuevo método facilitará a las personas que quieran inscribirse de forma individual en torneos de modalidades que requieren de equipo, es decir más de 1v1, y aumentará la participación de dichos torneos.

· El proceso para inscribirse en formato "SOLO" es tan sencillo como acceder a la página de competición del torneo y en el momento de hacer click en "Pre-inscripción" seleccionar la opción "SOLO".

 
1.0.5

Nuevo sistema de Arena y Game Rank

  • El sistema Arena y Game Rank cambia su funcionamiento recompensar de forma más equitativa la recurrencia de los jugadores más activos.
  • Ahora el bote de Arena Rank y Game Rank a final de mes se dará en función del nº de jugadores que disputen las Ligas de tu región, cuantos más jugadores hayan jugado al menos 1 partida más Oro se repartirá.
  • El Arena y Game Rank ahora se reparte entre los 10 mejores y no entre los 1012 primeros jugadores, dando más bote a las primeras posiciones.
 
1.0.4

ArenaGG abre sus puertas a LATAM en fase de pruebas

  • ArenaGG abre las regiones en fase de pruebas BETA de Argentina, México, Colombia y Chile con competiciones de Liga 1vs1 de Clash Royale y Liga 1vs1 de Arena of Valor
  • Premios y sorteos ya disponibles para dichas regiones.
     
  • EDITADO 22/09/2017: Se ha habilitado la migración de cuentas con un botón en Tu perfil  y estará activo hasta el 22 de Octubre de 2017 a las 23:59, de forma gratuita. La migración es de un sólo uso e irreversible y sólo conserva el Oro acumulado y las Runas, por otro lado, el Arena Rank, historial de victorias, equipos y demás información se perderá. Si has participado en un sorteo recientemente o estás inscrito en una competición, hasta que dicho sorteo no finalice o abandones todas las competiciones en las que estás inscrito no podrás migrar tu cuenta. Para abandonar tus competiciones dirígete a Tu página de competiciones y abandona las que estén en curso. Si estás en un equipo en alguna de dichas competiciones debes abandonarlo también, en el caso de que seas Capitán de un equipo deberás ceder la capitanía para posteriormente abandonar el equipo.
 
1.0.3

Mejoras de gamificación y preparación de la economía

Durante el mes de Septiembre introduciremos nuevas mejoras y nuevas recompensas. Después de la eliminación del Oro por división hemos analizado como ha evolucionado la economia y hemos querido volver a introducir recompensas por hitos, de esta forma nace el sistema de:

  • Logros permanentes (3 niveles cada logro)
  • Misiones diarias
  • Challenges (modalidades de premio de rachas por victorias con premios sorpresa no sólo de Oro)

Para poder dar un margen respecto las ganancias de Oro actuales y los valores de los premios hemos tenido que aumentar un +28% el valor de los premios para preparar la economía ante este nuevo tipo de recompensas. Valoramos en su momento modificar las recompensas de oro por victoria pero creemos que ello sería perjudicial para el progreso de los jugadores, por eso finalmente hemos decidido aumentar el valor de los premios.

Próximamente daremos más información por lo que estad atentos, se avecinan increíbles mejoras en ArenaGG.

EDIT: Sabemos que nos estamos demorando con esta nueva mejora, pero la internacionalización de ArenaGG y otros desarrollos han hecho que debieramos posponerlo. Esta va a ser probablemente la mejora más grande de ArenaGG hasta la fecha y queremos que el resultado del producto final sea lo mejor posible para que podáis disfrutar lo máximo de ello. Es por eso que seguimos trabajando todos los días para poderos dar la mejor experiencia de juego. Lamentamos las molestias que esto pueda ocasionar y os informaremos debidamente en cuanto podamos anunciar una fecha.

 
NOTA:

Atención jugadores Clash Royale

Importante recordar a los jugadores, si véis a algún usuario que comparte un enlace que no tiene el patrón de enlace de invitación de amigos de Clash Royale normal "http://link.clashroyale.com/invite/friend..." puede tratarse de un intento de phishing.

Dicho enlace tiende a redirigir a una página donde se debe iniciar sesión o debes registrarte, no lo hagáis de ninguna manera.

En su defecto, por favor, abrid un ticket a soporte indicando el usuario que ha tratado de compartir dicho enlace.

Estamos tomando medidas muy contundentes para salvaguardar la información de nuestros usuarios.

Gracias por vuestra comprensión.

El Equipo de ArenaGG.

 
1.0.2

Eliminación de la modalidad de Duelos

  • Eliminamos los Duelos de la plataforma debido a la poca interacción de los usuarios y para seguir trabajando en nuevas formas de competición que aporten valor y sean útiles para la comunidad de ArenaGG. Estad atentos a Septiembre ya que volveremos con nuevas e increíbles novedades.
 
1.0.1

Liga de Clash Royale de Bo3 a Bo1

  • Cambiamos la modalidad de juego de Liga de Clash Royale de Al mejor de 3 al mejor de 1 partido. Este cambio permitirá más flexibilidad a la hora de buscar partida, aumentarán el número de búsquedas y el número de partidos disputados, por lo que más gente se encontrará en MatchMaking y beneficiará al total de la comunidad. El Oro que se gana por partido es exactamente el mismo y se da en función de los minutos que dura el encuentro, así como ya se estaba aplicando en el resto de competiciones.
 
1.0.0

Cambios en resultados de partido

  • Se ha aplicado un límite mínimo de tiempo para introducir resultado para cada competición en concreto. Recomendamos a los jugadores que sólo usen la opción de protesta antes del tiempo mínimo sólo en el caso de que el otro jugador no se presente.
     
  • A partir de ahora un partido en el que uno de los jugadores/equipo/party no se presente se le dará la victoria al otro jugador/equipo/party y una compensación de 50 de Oro. No se dará experiencia ni la recompensa íntegra por no haberse disputado el partido, pero si contabilizará como victoria.